让所有英雄化身为棋子,带给你不一样的moba新体验
《英魂之刃》是一款极富热血与荣耀的安卓手游,扮演英勇无畏的剑士,你将踏上拯救世界的神圣使命,在这个奇幻的世界里,你将与众多英雄并肩作战,挑战强大的敌人,解锁各种高级装备和技能,让自己的剑法达到巅峰,通过刺激的实时对战和精彩的剧情发展,你将经历一段惊心动魄的冒险之旅,还等什么?勇者们,请抓紧时间加入《英魂之刃》,用你的剑指引世界走向光明!
强调点一:
尽量少浪,你是队伍的核心,队友没有那么强,c位浪死队友团不赢翻盘的局很多,越到后期越需要稳,往往一次死亡就可以左右游戏的输赢,必要时候学会卖队友
强调点二:
参团推塔,无限刷是一些c位的通病,优势刷,劣势刷,塔没推掉,反被翻盘。这点强调一下,优势把对面的野区刷刷是最好的自己的野区放一放也无所谓的,推塔游戏节奏很重要,吃掉对面野区就很大优势了,不要贪太多。刷会让队友处于4打五的局面,有时被抓死一次也是得不偿失,积极参团跟节奏才是最好的选择。
强调点三:
不要喷人,你是队伍的核心,资源和经济都在你的身上。队友难免会有坑的情况,但你要知道人家把资源和经济都让给你了,是人都会有些小脾气。如果你喷的话,往往会形成对喷的局面。这样的话想翻盘会更加困难,另外来说,从人本身来讲,喷人本身就不是好的行为,一个喜欢喷人的玩家往往得不到游戏真正的快乐。团结鼓励队友才是最正确的选择,就算输了也会输得很舒服。
英魂之刃开局成就速拿,原理是新号开局福利(前几把你的英雄会非常强,官方福利确保萌新也能卡卡乱杀)。匹配9人机,成就一级100砖石。
皮糙肉厚拿个肉出生命装一直卖就行,这把伏笔了差500,只拿了最差奖励。一把嘎嘎乱杀推荐adc。一把要细节利用防御塔控制自己血量。拿adc刷最佳
成就会给3个5级宝石这个可以so一下。正常一把嘎嘎乱杀成就26级6分钟,领取成就奖励,开宝石如果不实用可以换一个区。差不多就行。优先红5级宝石开启高级守财奴天赋
后面20级差不多吧直接拿砖石狂开宝石槽。就算没有开全也差不多了。宝石先合全套4级优先红生命蓝回蓝绿移动速度。
首先说一下,只适合大师以上的局玩玄武
也就是ban局,因为ban局可以看到对面阵容,玄武属于针对性的角色,也就是特攻手
完全不需要教怎么玩,会看阵容打针对局就行了
直接把英雄分一下类
具体为0%pu0%
百分比越高对玄武威胁越大
0%:
指定向技能输出角色(李元霸,金乌,小龙女,红莲等)
无硬控无高伤角色(花仙,血腥,树精等)
这类角色,遇到玄武就一个字,摆
完全没法对线,后期也是玄武乱杀的对象
25%:
有硬控/范围伤害但冷却过长的角色(火女,蚩尤,西门等)
这类属于有威胁,但威胁不大的角色,最多就是没法安稳吃兵线,注意留技能就没问题
50%:
有硬控且频率高的角色(时光,小龙,夏侯等)
有过高伤害或冷却低的非指定向技能(暗月,福娃,狗仔等)
这些都会严重影响经济,需要苟一点撑到后期才行
75%:
50%的两项都拥有的角色(幻卡,风暴,司马等)
100%:
拥有真视的角色(香香,判官,圣枪,火舞)
看到这四个还玩隐身角色纯粹缺心眼
只要计算一下对面的阵容
总和75%可以试试
总和25%选就没错
总和0%想输都难
至于装备真眼?
一个70多秒看几秒还容易误用的技能和没有一样
一、宝石
但宝石也非常重要,尤其是蓝色的冥想,没这个,你就等着去泉水回蓝吧,如果你想练什么宫本李白阿波罗的,这个是很重要的,因为没蓝,你就秀不起来
然后是绿色的。我推荐那两个加移速里面任选一个,满级之后40移速(九个四级)因为这个游戏就是个打团的游戏,支援非常重要
最后那个红色的。这个看你喜欢玩什么自己随便,当然也可以全装护甲,哪个英雄都能用到
二、然后英雄吧
你要说想练一个英雄,那就宫本
或者是练射手,那就黑桃,罗刹也行
你要说想短期打排位什么的,那推荐火女(比较无脑,伤害还高)对技术需求不大
打野的服部,也是没啥好说的就是有时候需要一点意识(但注意他的二技能会优先队友)
八岐大蛇,这个也贼简单而且后期巨强就打后期(这个注意,前期别浪就行)
还有什么你们补充,我就挑最无脑的说
三、排位
首先,最重要的一天不要打太多场打一两场就行了(这个主要是因为你赢多了,就给你排猪队友,还有大神对手)
其次,排位一定要团,一定要团的快,团的好,这就是一个打团的游戏,大部分人是没啥技术的,有那一点技术打团也被盖过了,打游戏一定要眼观六路耳听八方,看有要打的苗头就赶紧去团,必要可以不管兵线先团
第三,排位少选那些脆皮打野,肉和法师都可以拿两个,而且要选那种打团强的,技能快的(最重要的一定要选控制多的)
1、在手游中,您随时可以体验真实的战场环境,和充满智慧的战术对决。高低地的视野差异,眼位、传送等独特设定让整个战场拥有更多变数,您可以选择巧妙地在野区中游走打野,或者喊上队友埋伏高地,打出一波强袭。不论新手还是高手,都能从战斗中找到源源不断的竞技乐趣
2、游戏拥有有丰富的玩法供您选择。在这里有匹配、排位、无限火力等多种模式,让您不只局限于一种玩法。您可邀上三五好友也可一人单枪匹马,尽情享受竞技乐趣。完成任务可获额外奖励,最全moba玩法满足您各种需求
3、手游赛事精彩不断,让电竞成为日常
4、游戏根据英魂之刃端游改编而成,在内容和玩法上有一定的继承性
最新版本:v3.3.5.0 更新时间:2024-05-16
1、英雄平衡调整
1)暴君萨特
智力成长2.8→3.0,基础智力56→60;
【闪电感染】:闪电链传导速度增加。魔法消耗60→50;
【唤雷图腾】:魔法消耗110→90;
【暴君之怒】:法强加成0.8ap→0.7ap(每段,共10段),移动速度300→350,在持续的5秒内,技能增加二段,可以自主选择移动方向,期间暴君萨特可以进行任意其他操作。冷却时间55秒→45秒,技能冷却时间改为在技能结束后开始计算。
2)项羽
【剑刃风暴】:技能持续期间免疫减速→减益免疫,并且获得60%法术伤害减免;该技能将不会被敌方控制技能打断,但在绝对控制效果下,项羽仍然无法移动或进行其他操作;
【鬼雄】:生命值过低时自动触发的生命值:300/400/500→自身最大生命值20%;
3)莫莫
【绝对碾压】:该技能两段前摇时间:300ms→200ms,技能改为接触到任何敌方单位即可触发2段;
【凋零之舞】:技能期间减伤10%/15%/20%→20%/25%/30%;
【冰冻爆破】:技能范围长度:900→1000;
4)蚩尤
基础力量:52→49;
力量成长:3→2.8;
5)利姆鲁
基础敏捷:55→52;
【拟态】:冷却时间4秒→4.5秒;
【拟态·战术】:护甲提升30/60/90/120→20/40/60/80;
6)罪业狂屠/暖心女仆
【侵蚀】:对自己造成的伤害由真实伤害改为法术伤害,可以被自身的法抗减免;并且移除对自己伤害减半的默认设定;
7)超械少女
基础护甲:50→45;
基础移速:450→460;
【瘴雾扩散】:冷却时间8秒→9秒,法术伤害(每秒)70/80/90/100→60/70/80/90;
【挺身援护】:受到伤害增加百分比10%/8%/6%/4%→25%/20%/15%/10%,持续时间0.5秒→1秒,施法距离1100→1200/1350/1500/1650,冷却时间3秒→11/10/9/8秒;
【湮灭系统】:抵挡一次来自敌方英雄的技能,抵挡成功不恢复魔法值,改为恢复自身5/7.5/10/12.5%最大生命值。冷却时间10/9/8/7秒→12秒;
8)夏侯惇
基础智力:18→22;
智力成长:1.2→1.7;
【恨意狂击】:魔法消耗60→45/50/55/60;
【仇视之眼】:魔法消耗70→50/60/70/80;
【千里突袭】:施法距离8000→3500,眩晕时间1.5秒→1.25秒,魔法消耗150→125/150/175;
【怒风啸】:嘲讽时间0.5-2秒→固定1.5秒,蓄力只增加范围和伤害。
2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!
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玩了一段时间,感觉有戏在操作还是不错的,但是也有很多不满意的地方。一,游戏装备太复杂,人物属性力量智力敏捷,还有攻击防御法强,之前没玩过根本不知道怎么出装。二建议取消迷雾,不知道是设计者故意还是如何,河道上对方一塔必须插眼才能看到,好几次都是人在我眼前我看不到,直接被人干掉了,特别是射手。三,射手前期太弱,前期对位战士,如果没有辅助保护,对于一些没有远距离技能的射手只能猥琐塔下,战士位移技能太强大了,而且射手对战士伤害太低,战士打射手好像打儿子一样,而且迷雾对射手来说简直是噩梦。现在王者也是射手弱势,在高端局会有不要射手的阵容。四,希望在匹配之外加入别的模式,比如副本啊,也可能是我等级太低没开启。五,天赋系统合宝石有点费劲,建议参考王者碎片系统,最主要的是属性太乱了
优秀的游戏建模,华丽的技能特效,多样化的英雄选择都是这款游戏的特色,游戏力争给玩家带来纯正的对战体验,这里十分推荐给各位玩家下载